문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 예언자(스타크래프트 2) (문단 편집) === 펄서 광선 === ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-oraclepulsarcannonon_테.png|width=76]]}}}||'''펄서 광선 활성화''' ,,Activate Pulsar Beam,, ({{{#fff C}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 25 재사용 대기시간: 4 (아주 빠름 2.86) 펄서 광선을 충전하여 적 지상 유닛을 공격합니다. {{{#f078ff 초당 1.4 (아주 빠름 2.01)의 에너지 소모}}}[* 정확한 시스템은 펄서 광선 활성화 중 초당 에너지 재생 -2, 즉 펄서 광선 지속 중에는 0.5625 - 2 = -1.4375가 된다.] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-oraclepulsarcannonoff.png|width=76]]}}}||'''펄서 광선 비활성화''' ,,Deactivate Pulsar Beam,, ({{{#fff D}}}) 펄서 광선을 비활성화하고 공격을 멈춥니다.|| 지상 대상을 공격하는 공격력 15(경장갑 22), 사거리 4, 공격주기 0.61의 무기인 펄서 광선을 활성화한다. 은폐와 같이 켜고 끌 수 있으며 에너지는 활성화 시 25, 켜고 있는 동안 아주 빠름 기준 초당 약 2.01를 소모한다. '''대 경장갑 DPS가 36'''이기 때문에 이걸 켜고 광물 밭에 보내면 일꾼들이 그야말로 [[순삭]]당하는 것을 볼 수 있다. 거기다 극소수의 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]]으로 덤볐다가는 해병마저 순삭당한다. 단 한 기의 예언자로도 노업 해병 네 기는 처치할 수 있다. 예언자 견제가 들어올 때 해병 몇 기 보내놓고 딴데 보고 있다간 해병이 줄줄이 쓰러지고 남은 에너지로 일꾼이 전멸하는 지옥도를 볼 수도 있으니 주의하자. 다만 상대 경장갑 유닛이 다수 모이면 역관광 당하기 쉽고, 중장갑 유닛에게는 약하다. 게다가 사거리가 고작 4밖에 안 되는지라 상대 자원 근처에 방어 건물이 하나라도 있으면 소수의 예언자로는 안전한 견제가 불가능하다. 물론 예언자가 6기 정도까지 모이게 되면 방어 타워 한두 개나 [[여왕(스타크래프트 시리즈)|여왕]]을 그냥 때려잡고 일꾼을 순식간에 전멸시킬 수도 있겠지만 그 때까지 숨기기 어려운 데다 정면 싸움에서는 큰 역할을 하기 힘든 예언자에 그 정도 자원을 투자하는 건 자살행위 혹은 관광빌드다. 견제 능력은 출중하나 심각한 가성비, 그리고 물몸 때문에 '모 아니면 도'식의 하이리스크 하이 리턴 유닛이라는 평가를 받는다. 하지만 이게 대다수로 모인다면 마냥 '''경장갑 처리용으로 쓰기는 아까운 면을 보인다.''' 실제로 밑에 후술할 예언자 러쉬 빌드에서 다수의 경장갑 유닛을 쓸어버리고 승리를 얻어낸 결과가 있다. [[DPS]]가 워낙 높은 편이기 때문에 일정 개체수가 되면 경장갑이든 중장갑이든 심지어 건물까지 쓸어버리기 때문. 보통 3기 정도를 보유하게 되면 대공포탑 하나 쯤은 파괴가 가능하지만 예언자도 한 두기는 터지기 때문에 수지가 안맞는다. 2017 시즌 후반부 뜨거운 감자이자 김도우를 필두로 한 예언자 러쉬 빌드의 핵심이기도 하다. 그동안 초반 견제 이후 계시를 묻히는 용도로 쓰이던 예언자를 불사조 마냥 대량 생산하여 초월적인 DPS로 적을 쓸어버리는 것. 그전까지 상성이라 여겨졌던 자극제 해병과 히드라를 흉악한 맞딜로 녹인 후 남은 에너지로 일꾼까지 잡아내는 전략이다. 박령우와 이병렬 같은 저프전 전문가들은 섬세한 여왕 배치와 감염충 운영으로 극복하는 모습을 보여주고 있지만 정확한 맵리딩을 요구하는 어려운 운영이기에 다른 저그 선수들은 고전하고 있는 것이 현실. 결국 2017년 대규모 패치에서 공격 방식이 기술 공격에서 일반 공격으로 변경되어 방어력 업그레이드의 영향을 받게 되는 너프를 받았다. 여전히 일꾼은 잘 잡지만 중후반부에 방어력 업그레이드가 쌓이면 맞딜 능력이 크게 낮아지게 되었다. 동년 동월 29일의 패치에서 다시 기술 공격으로 환원됐지만 경장갑 추가 피해량이 줄어들었다. 예언자의 해병, 건설로봇, 그리고 히드라리스크에 대한 효율성이 달라졌다. 베타 패치 #8 이전에는 건물 대상으로 1의 주기로 25의 피해를 입히는 사거리 5의 건물 철거 스킬이었다. 2019 IEM Katowice를 앞두고, 펄서 광선의 버그를 잠수함 패치로 수정했다. 이게 오히려 프로토스에게 불리하게 되어 버그를 유지한 채 경기를 진행했다. 예언자가 다른 대상을 공격하기 위해 방향을 전환할 때, 딜레이가 일절 없었다. 이 버그를 5년이 넘도록 고치지 않았으나, 개발진은 이를 차후에 고치겠다고 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기